Ein Lovecraftianisches Abenteuer-Puzzle-Spiel
Conarium ist ein Abenteuer-Puzzle-Spiel mit einem starken narrativen Element. Das Spiel ist von den Werken von H.P. Lovecraft inspiriert (insbesondere der Novelle "Berge des Wahnsinns") und enthält daher Horror-Themen und visuelle Elemente von unheimlicher Natur.
Lovecrafts Arbeit hat viele Spiele inspiriert, die ähnlich wie Conarium sind, wie Dream Cycle und Forgive Me Father. Wie diese Spiele enthält es surreale Elemente und visuelle Effekte. Es bietet auch mehrere Enden, je nachdem, wie der Spieler das Spiel angeht.
Erkunde eine antarktische Basis
In Conarium übernimmt der Spieler die Rolle von Frank Gilman, einem männlichen Protagonisten, der seine Augen öffnet und feststellt, dass der Raum, in dem er sich befindet, mit seltsamen Lichtern und Geräuschen gefüllt ist. Der Spieler muss den verlassenen Ort erkunden, an dem er sich befindet. Dabei wird er mehr über die Situation erfahren, in der er sich befindet, und wie er grundlegend verändert wurde.
Erkundung aus der Ich-Perspektive
Das Spiel findet aus der Ich-Perspektive statt und bietet dank seiner Unreal Engine 4-Grundlagen einige visuell beeindruckende Einstellungen und Grafiken. Das gesamte Spiel ist von einem Gefühl der unheimlichen Spannung durchdrungen und enthält viele Easter Eggs, die auf H.P. Lovecrafts Werke verweisen. Diese Elemente, kombiniert mit den vielen möglichen Enden, ermutigen den Spieler zur Erkundung.
Eine gut ausgearbeitete narrative Erfahrung
Obwohl sich Conarium in einer Art goldenem Zeitalter für kurze Horror-Spiele befindet, verlässt es sich nicht so sehr auf Jumpscares wie viele seiner Zeitgenossen. Spieler, die sich für die Werke von H.P. Lovecraft interessieren, werden in diesem Spiel fast sicher etwas finden, das ihnen gefällt, während allgemeine Fans von Horror-Spielen die Erfahrung wahrscheinlich immer noch interessant finden werden.
Nutzer-Kommentare zu Conarium
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